TITLE: Gargoyles
NAME: Herbreteau Alexandre
COUNTRY: FRANCE
EMAIL: pairgain@worldonline.fr
WEBPAGE: http://www.multimania.com/stalex
TOPIC: Wilderness
COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
JPGFILE: gargoyle.jpg
TOOLS USED: 
    3D Studio MAX R3.1, Adobe Photoshop 5.5 (Eye Candy plugin) for img
optimization

RENDERED TIME:    22 mn 35 s  - 800*600


HARDWARE USED: 
    Celeron 466 mmx - 128 mo sdram - Xentor Riva TNT2 16 mo.

/// Note : the following aswers are in english, and french ....... Read the
version you want ! (and sorry for my english !)


IMAGE DESCRIPTION: 

        ////////////////////////////////ENGLISH///////////////////////////
        Two Gargoyles (hummm... it's the title, isn't it !) are guarding a lost
temple. They seem to spiritually struggle against dark forces of this hostil
environnement, or they maybe want the eagle not to come and land on the temple.
Arround them, the nature is growing next to a river quietly running.
        
        ////////////////////////////////FRENCH//////////////////////////////
        Deux Gargouilles (oui, c'est le titre, n'est-ce pas !) gaurdent un
temple perdu. Elles semblent combattrent spirituellement les mauvais esprits de
cet environnement hostil, ou alors peut _tre qu'elles ne veulent pas que
l'aigle viennent se poser sur le temple. Autour d'eux, la nature grandit pr_s
d'une rivi_re qui coule tranquilement.
        

DESCRIPTION OF HOW THE IMAGE WAS CREATED:
                   
/////////////////////////////////ENGLISH////////////////////////////
        First i used 3dsmax for all elements i've created.  Pyramid and monument
are simple bolean unions or differences... like CSG in Povray.... (and povray
is better to use them....:-). After each modelization, i exported object to
bryce 4, which i've made environment, sky, and moutain with. I took  a long
time to well-position them, and the camera view.... but when i say "long
time".... well, i know it's not an excuse, but i've been bound to make this
scene in five days, because i haven't got enought time before (i've sit an
examen (bac in france...) so it was difficult for me to make my scene.....).
Once i done this, i textured all objects in bryce's texture lab. Eagle,
gragoyles, some plants are from 3dcafe. I don't know wether  i must quote the
autors, and all i know is that i have'nt got enought time to do so ( 'cause i
do not know their names.... and it would be necessary for me to find them) &
there're 3 hours left before the irtc time limit, and i wanna sleep a little
!........ :)

        ////////////////////////////////FRENCH//////////////////////////////
        J'ai d'abord utilis_ 3dsmax pour tous les _l_ments que j'ai cr__s. La
pyramide et le monument sont de simples unions et diff_rences bol_ennes...
comme la CSG dans povray (et j'avoue que Povray est meilleur pour ca !). Apr_s
chaque modelisation, j'ai export_ les objets vers bryce 4, avec lequel j'ai
fait l'environnement, le ciel, et la montagne. J'ai pris beaucoup de temps _
positionner les objets, et la vues de cam_ra.... mais quand je dis
"longtemps"... ok je sais que ce n'est pas une excuse, mais j'ai _t_ oblig_ de
faire cette sc_ne en 5 jours, car je n'ai pas eu assez de temps avant (je viens
de passer le BAC...). Apr_s avoir fait ca, j'ai textur_ tous les objets dans le
texture lab de bryce. Aigle, gargouilles, et quelques plantes sont des mod_les
3dcafe. Je ne sais pas si je dois citer les autreurs, mais tout ce que je sais
est que je n'ai pas assez de temps pour ca (car je ne connais pas les noms...
et il faudrait que je les trouve...), et qu'il me reste 3 heures encore avant
la limite de l'irtc, et je voudrais aussi dormir un peu !! :)

